

-- 下单成功，库存扣减成功，发货成功

-- 下单已经完成预扣费，订单模块生成订单后就可以开始自动完成后续交易。为了减少超卖发生，需要再完成库存扣减后，再由订单驱动后续逻辑。

-- 1.玩家生成订单
-- 2.订单服务器发起库存扣减，然后通知玩家如果失败就退钱，成功以后后续逻辑由订单系统驱动起来

-- 宝箱：
-- 主订单生成后，就开始库存批量扣减，完成后，再生成子订单


-- 有个tick来扫描玩家商品表，
